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求教变量问题,关于字符变量相加的方法

分类:最新传奇3    ‌‍ 阅读:1332

2024-11-23 11:00

比如我现在所有的变量 S1 里面存储的是 “基本剑术” 现在我想让S2里面变成 "基本剑术(秘籍)"我要怎么做? ;S1 "基本剑术" mov S2 %S1 sum S2 “(秘籍)” take %S1 give %S2??;基本剑术(秘籍) 感觉怪怪的,应该不能实现,现在没法验证。 请过往大神指点一二,谢谢!addstr 好像是这个别好像,严谨点!谢谢回复我看到网上有说法和你一样的,并带有示例,现在卡在参数传递了,字符合并是下一步用到,谢谢尛皛!这是什么语法,基于什么程序不知道,说是叫脚本的东西,照虎画猫就好,喵喵能抓老鼠就行,不用管他是什么语不语的。谢谢回复!先说说你这脚本想干嘛,我再指点你。这个其实就是传递一个参数如 S1=火球术 然后在条件满足的时候把 S1=火球术秘籍 mov??S1 %ARG(1) 此处省略N行 addstr S1 "(秘籍)" 结果应该是 S1 = 火球术(秘籍) 谢谢kk773回复!如果方便的话帮我看看NPC坑蒙拐骗老乞丐的参数传递问题上S1 无法获得 书名,谢谢!字符变量加相实例: ;;XT筱涛传奇 截取NPC坑蒙拐骗老乞丐 部份脚本 这里的S0 是由 movr S0 2获得 这里的A0 是由参数传递过来的技能书名 #IF equal S0 0 #ACT take %A0 take 绝版女儿红 %N0 addstr A0 "(秘籍)" give %A0 ;给秘籍 #SAY __小盆友,这本书老夫敢用我所有的藏酒打保票,绝对是真品 感觉到了吗?<$OUTPUT(A0)> 给人感觉是...多么激动,你的酒老夫不会白喝的。 <关闭/@exit> 谢谢尛皛、kk773

 

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