如何获取怪物或物品的坐标
分类:chuanqi3sf 阅读:1331
2024-10-31 15:00
刷一个怪物,放一下物品在上,如何获取它们的坐标,谁知道说一下,非常感谢谁都无法阻止我进步的脚步!这个观点我很赞同!没明白你的意思。kk773 发表于 2016-1-27 13:01 没明白你的意思。 (1)比如:我在道馆刷出一个怪物,名字为“小猪”,我用脚本,如何查到它在的坐标X和坐标Y (2)同样:这个怪物爆出一样物品,名字为“精炼石”,我用脚本,如何查到它在的坐标X和坐标Y 补充内容 (2016-1-27 15:48): 主要是想获取它们的变量,修改它非常十分以及极其狗血!那只能用脚本固定刷怪物,物品爆率你可以加入到极品提示里,系统可以提示爆出物品的坐标。老大这方法好,其实就是添加爆出的名字。。他自己就会说什么怪爆的我想编制剧情任务用,在两军对阵中,求出一主角。如何实现:我是想让主角有两个模型(一个是PNC形式,一个是人形怪物形式)相互交换的方法实现。 开始,主角是怪物形式(人类朋友设置)与敌人战斗,当玩家靠近时,主角就成NPC形式与玩家对话,对话后,主角变换为玩家宠物形式,跟着玩家跑离战斗现场………… 发实现这段剧情,必需有像类似%USERMAP、%USERNAME、%USERX、%USERY的代码存在,才能实现 补充内容 (2016-1-27 22:37): 剧情任务的名字我都想好了,取名为《最后的神迹》,想编rdsmsszy 发表于 2016-1-27 22:31 我想编制剧情任务用,在两军对阵中,求出一主角。如何实现:我是想让主角有两个模型(一个是PNC形式,一个 ... 还挺有新意,可惜了,你直接把npc旁边刷一对怪,然后点npc,对话,验证是否周围还有怪没。有就不变,没有就下一步任务不就好了
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